Reseña de Darkest Dungeon para iPad: El viaje de un matón loco a través de una pesadilla lovecraftiana

Reseña de Darkest Dungeon para iPad: El viaje de un matón loco a través de una pesadilla lovecraftiana

Darkest Dungeon para iPad puede parecer a primera vista un RPG mediocre con elementos roguelike añadidos, pero si no abandonas el juego al principio, pronto descubrirás todas las ventajas del proyecto.

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Un sistema de combate inusual, la dependencia del estado de ánimo psicológico de los personajes y una siniestra atmósfera lovecraftiana de otro mundo, ya serían suficientes para interesar a un jugador experimentado. Pero hay más de lo que parece.

La historia narrativa de Darkest Dungeon comienza con una introducción a la mansión que posee el protagonista. Bajo la vieja casa solariega hay catacumbas inexploradas que, según la leyenda, albergan algo que puede responder a todas las preguntas. Hace mucho tiempo, el antepasado de nuestro protagonista probó suerte en la obtención de estas respuestas, pero su expedición acabó en su obsesión. Legó a sus descendientes para que intentaran destruir las fuerzas malignas que acabaron con su cordura y su vida, y ahora, años después, el actual propietario de la antigua mansión en ruinas decide descender a las lúgubres catacumbas. Contrata a un equipo de matones y se dispone a explorar la mazmorra.

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Nuestra expedición está dividida en cinco mapas, cada uno de los cuales se genera aleatoriamente. Las localizaciones contienen pasillos y habitaciones en los que el héroe y su equipo pueden tanto combatir con los enemigos como recoger el tesoro que han encontrado. Los personajes se mueven sólo en dos direcciones: de izquierda a derecha y de derecha a izquierda. Uno pensaría, qué es lo que hay que jugar, pero como se ha señalado anteriormente, vale la pena mostrar un poco de paciencia para sentir la sal del juego e involucrarse en el proceso.

Así, el pronto descubrirá un sistema de combate fascinante e inusual que, además de muchos de los factores habituales, también tiene en cuenta la ubicación del personaje. La posición del héroe depende de si puede utilizar sus habilidades, o en la batalla será completamente inútil. Por lo tanto, el tendrá que resolver la colocación correcta de los personajes, que a menudo dependerá del resultado de la pelea. A lo largo del camino habrá enemigos que pueden desplazar a nuestros héroes, rompiendo toda la estructura y reduciendo la eficacia de las unidades de ataque y defensa. En estos casos, tendrás que volver a montar el puzzle de la batalla de mando lo más rápido posible para no perder a tus personajes.

La historia, la jugabilidad y el aspecto visual de Darkest Dungeon están impregnados de una atmósfera de pesadilla. El personaje principal se encuentra con fuerzas de otro mundo en la mazmorra, se vuelve gradualmente loco y puede incluso morir de estrés en el momento más inoportuno. Enfrentarse al mal también afecta a los personajes, de modo que no adquieren las mejores cualidades. Por ejemplo, el héroe puede convertirse en masoquista y rechazar el tratamiento después de experimentar estrés. O algunos de los del equipo se vuelven repentinamente demasiado agresivos y pueden atacar a su propia gente. Hay muchas variantes y todas ellas afectan a la gestión de la plantilla.

Para evitar que tus compañeros se vuelvan locos y mueran de infarto, debes salir de vez en cuando de las catacumbas y llevar a tus unidades, según sus preferencias, a un pub, un burdel o una iglesia. Si alguien del equipo tiene problemas mentales graves, puede ser llevado a un hospital psiquiátrico; allí permanecerá durante una semana, tras la cual será liberado casi sano. Mientras el escuadrón intenta recuperarse, tenemos que reclutar a nuevas personas y conducirlas de vuelta a las catacumbas. Después de unos cuantos de estos asaltos, tendremos un ejército de matones enfermizos, cada uno con su propia historia que se integra perfectamente en la atmósfera general de locura.

Antes de cada salida, debes abastecerte de todos los artículos necesarios, de lo contrario el equipo no sobrevivirá. El olvido de la antorcha o de las vendas puede destruir a toda la escuadra incluso en lugares sencillos. Aunque aquí no podemos hablar de la sencillez, porque los desarrolladores advierten que para conseguir el objetivo habrá que esforzarse y sacrificar a más de uno de los queridos héroes. El resultado de las expediciones dependerá del equipo, el equilibrio de fuerzas, la saciedad y la fatiga de los personajes, su nivel de estrés y sus características mentales. Todo esto combinado no es fácil de controlar, y además de las escaramuzas habituales en el juego también están los jefes. Pero en Darkest Dungeon no hay dificultades insuperables, sólo tienes que pensar bien cada paso, tomarte tu tiempo y tendrás éxito.

De las desventajas, y luego subjetivas, sólo se puede nombrar el «bombeo» de tus personajes, que requiere mucho tiempo. Por su actualización, algunos jugadores pueden tener que volver a lugares pasados y luchar una y otra vez con los mismos enemigos. Pero las ventajas superan con creces algunos de los aspectos prolongados del proyecto, y el ambiente único compensa todas las asperezas.

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